Minggu, 27 Maret 2016

AKU BANGGA DENGAN INDONESAku


Jika ditanya tempat mana yang ingin dikunjungi, jawabannya mungkin beragam, tapi bagi saya cukup di Indonesia. Karena begitu banyak hal yang dapat digali di sini, di tanah air dengan negeri beribu pulau. 
Suatu kebanggaan bisa tinggal di Indonesia. Inilah beberapa alasan mengapa Indonesia selalu menjadi pilihan: 
1. Tempat kelahiranku dan tempat tumbuh kembang
Indonesia memberikan satu tempat untuk menghirup udara dan menjalankan aktivitas sejak saya dilahirkan dan bertumbuh kembang. Itulah alasan nyata mengapa saya harus mencintai Indonesia. 
2. Tempat dengan sejuta keindahan alam
Keindahan alam Indonesia tidak perlu disangsikan. Berjuta keindahan, baik itu pantai, gunung, hutan, dan lautan dapat ditemukan di sini. Maka tidak salah jika Indonesia dijuluki Zamrud Khatulistiwa. Jika berbicara pengalaman tentang keindahan alam, Gili trawangan tidak kalah indahnya dengan Bali. Biru kehijauan warna lautnya sangat memanjakan mata yang haus akan pesona. Jadi, buat apa pergi ke luar negeri, karena kita pun punya pulau-pulau surga. 
3. Budaya Indonesia mengagumkan dunia
Jika berbicara budaya Indonesia, sudah terlalu banyak penghargaan akan budaya Indonesia. Tak sedikit yang bangga akan budaya Indonesia. Batik, tari-tarian, alat musik tradisional adalah representasi kebanggaan dan kecintaan kita akan Indonesia. Bukan kita saja, masyarakat dunia pun sampai ada yang mencintainya. Sempat terenyuh, ketika melihat tayangan televisi menyaksikan orang luar negeri sedang belajar main gamelan, bermain angklung bahkan ada yang sampai mempelajari lagu daerah. Luar biasa.
4. Sifat kegotongroyongan dan kekeluargaan
Ini adalah yang telah mendarah daging pada jiwa-jiwa bangsa Indonesia. Sifat saling ingin membantu, gotong-royong adalah menjadi kebiasaan yang senantiasa kita saksikan di kehidupan sehari-hari. Makna ini sangat mendasar karena budaya ketimuran adalah ketika kita tunduk pada adat istiadat untuk menghargai dan membantu orang lain. Karena kekhasan inilah yang membuat Indonesia patut dicintai.
5. Indonesia adalah surga untuk menikmati makanan-makanan khas dan lezat
Tidak perlu diragukan lagi, Indonesia menyimpan berbagai makanan yang khas, lezat, dan penuh dengan berbagai makanan dengan cita rasa tinggi. Setiap daerah punya kekhasan makanan. Dari ujung barat hingga bagian timur Indonesia adalah gudang beribu makanan dengan keunikan tersendiri. Mulai dari Mie Aceh hingga Sop-sop khas Makasar adalah sebagian kecil makanan yang akan memanjakan lidah kita. Mungkin sulit kita temui di bagian belahan dunia lain. Ini yang akan membuat kita selalu rindu Indonesia dimanapun kita berada.
Itulah alasan saya mengapa indonesia harus dibanggakan, karena jika kita tidak membanggakan negara sendiri, rasa terima kasih apakah yang akan kita kasih kepada negara kita yang telah menyediakan berbagai sumber daya? 


Senin, 21 Maret 2016

KARYA ANAK BANGSA INDONESIA



Indonesia merupakan negara yang sangat kaya. Indonesia pun negara yang sangat potensial dalam segala bidang. dan bahkan Indonesia merupakan negara yang makmur. Inilah yang membuat saya bangga menjadi warga negara Indonesia. Namun sayang banyak masyarakat kita yang masih memandang bahwa Indonesia sebagai negara yang tidak ada apa-apanya. Kali ini saya ingin mencoba membuka mata bangsa Indonesia kalau bangsa kita adalah bangsa yang luar biasa. Seharusnya pemuda-pemudi Bangsa Indonesia memiliki potensi untuk menciptakan karya yang dapat di saingkan dengan negara lainnya. berikut adalah beberapa hasil karya bangsa Indonesia. 


1. Pesawat Gatotkaca N-250

Pesawat regional komuter turboprop ini merupakan rancanagan asli dari mantan presiden Indonesia Bapak Habibie yang dibuat oleh IPTN yang sekarang adalah PT. Dirgantara Indonesia. Pesawat ini diluncurkan pertama kali pada tahun 1995. Kode N disini berarti Nusantara, yang  menunjukkan bahwa semua desain, produksi, dan pembuatannya dikerjakan di Indonesia. Pesawat ini diberi nama Gatotkaca dan menjadi primadona pasar kelas 50-70 penumpang dan sekaligus mampu menunjukan pada dunia kalau Indonesia mampu membuat Pesawat Terbg sendiri.

2. Smart Eagle II (SE II)

Prototipe pertama UAV (Unman Aerical Vehicle) atau pesawat tanpa awak, yang dibuat oleh PT. Aviator Teknologi Indonesia guna kepentingan Intelejen Indonesia. SE II menggunakan mesin 2 tak berdiameter 150 cc dan mampu terbang selama 6 jam dan dilegkapi oleh colour tv kamera serta mampu beroperasi di malam hari dengan menggunakan Therman Imaging (TIS) kamera untuk opsi penginderaannya. sungguh alat  yang sanagat luar biasa karya anak bngsa Indonesia.

3. Panser Anoa

Nama Anoa sendiri terilhami dari seekor hewan endemik di kawasan Pulau Sulawesi, yaitu Anoa. Performa Panser buatan anaka bangsa ini tidak kalah saing dengan berbagai jenis panser buatan luar. Panser buatan asli Indonesia ini memiliki 6 roda dan mampu melaju hingga   kecepatan 90km/jam. selain itu Panser ini mampu melompati parit sejauh 1 meter dan tahan dengan berondongan tembakan dari AK-47 dan M16. Panser ini dibuat oleh PT Pindad guna mewujudkan kemandirian dalam bidang Alutsista bangsa Indonesia.

4. KRI-Krait-827

Kapal Perang ini merupakan hasil saling tukar ilmu antara TNI AL lewat fasharkan (Fasilitas Pemeliharaan dan Perbaikan) Mentigi dan PT Batan Expressindo Shipyard (BES), Tanjung guncung. Kapal perang ini dikerjakan selama kurang lebih 14 bulan, dan sepenuhnya dikerjakan oleh putra-putri terbaik bangsa Indonesia. Bahan bakunya aluminium, bertonase 190 DWT, dengan jarak jealajah mencapai sekitar 2.500 mil. Kapal perang asli Indonesia ini juga dilengkapi dengan radar jangkauan 96 Nautical mil (160km) dengan sistem navigasi GMDSS area 3, dengan kecepatan terpasang 25 knots.

5. Games Lokal

Game buatan pengembang lokal diharapkan dapat mengharumkan nama Indonesia di mata dunia. Salah satu game tersebut berjudul Kurusetra, yang diciptakan oleh developer Tanah Air. Game Kurusetra diproduksi oleh pengembang Tanah Air, Qajoo Studio (dibaca : kayu studio) menghadirkan permainan yang tak kalah menarik dari clash of clans (CoC) dengan genre role playing game (RPG).

Pola permainan yang dihadirkannya sama dengan game CoC, namun pola cerita permainan Kurusetra lebih menarik. Game yang memadukan passion pertempuran dan bernuansa budaya Indonesia ini akan menantang para pemainnya untuk memilih pahlawannya sendiri. Kurusetra terinspirasi dari perang Baratayuda yang menjadi perang kolosal Tanah Air pada zaman dahulu, menghadirkan 5 tokoh pahlawan sebagai karakter utama permainan dengan kemampuan perang yang berbeda.
 6. Mobil Esemka

Saat di keluarkannya mobil hasil rakitan siswa-siswa SMK Negeri 2 Surakarta dan SMK Warga Solo dengan Spesifikasi yang diusung mobil nasional Esemka Rajawali sudah tergolong bagus dan tidak kalah dengan hasil yang dikeluarkan pabrik. Harga yang dibanderol untuk mobil ini adalah bekisar 75 Juta, jika dibandingkan dengan SUV dari merek luar harga yang dibanderol sangatlah jauh.

Itulah beberapa karya anak bangsa yang saya contohkan padahal masih banyak lagi karya anak bangsa Indonesia yang patut kita dukung serta kita banggakan, namun sayang kepedulian atau rasa menghargai terhadap karya anak bangsa di Negeri ini masih sangat kurang, sehingga tidak sedikit karya anak bangsa yang tenggelam di negeri kita sendiri

Senin, 16 November 2015

Quotes of My Live

Motivasi sangat dibutuhkan ketika kita menjalani kehidupan, karena terkadang hidup itu ada manis, dan pahit. Motivasi ialah proses yang menjelaskan intensitas, arah, dan ketekunan seorang individu untuk mencapai tujuannya. Tiga elemen utama dalam definisi ini diantaranya adalah intensitas, arah, dan ketekunan.
"Terkadang Anda menang, terkadang Anda belajar"

Quotes diatas itu mempunyai arti yang dapat kita jadikan sebagai suatu pegangan ketika kita sedang menjalani sesuatu. Jika anda memenangkan sesuatu, memenangkan disini dapat juga diartikan berhasil mencapai suatu target. Ketika kita mencapai suatu target tidak jarang terkadang kita gagal saat di tengah jalan, itu adalah bukan berarti anda kalah atau gagal, tetapi anda sedang belajar. ketika anda telah belajar, maka suatu saat anda akan menang/berhasil dalam mencapai suatu target.


"Buatlah situasi ini menjadi sebuah cambukan"

Nah, untuk quotes/motivasi diatas adalah motivasi dari saya, mengapa seperti itu? ketika kita sedang terjabak suatu masalah maka pada keadaan itu kita akan mencoba sekuat tenanga untuk berhasil mengatasi masalah tersebut, sama seperti motivasi tersebut. Motivasi tersebut akan menjadikan kita semangat dalam menjalani segala hal karena kita akan terasa terhimpit oleh waktu yang dibatasi sehingga sekuat tenaga akan menyelesaikan masalah dengan berpikir secepat mungkin, kemudian menimbangnya.


Senin, 09 November 2015

Program Kasir Menggunakan Array pada Java

Selamat Malam, para bloggers. kali ini saya akan memosting sourcecode mengenai array dipergunakan sebagai kasir. berikut source codenya :

package arrrraaaaay;

import java.util.Scanner;

/**
 *
 * @author safriap
 */
public class Arrrraaaaay {


    public static void main(String[] args) {
    Scanner input = new Scanner(System.in);      

        System.out.println("Masukkan Banyak Item : ");
            int brg = input.nextInt();
            String nama[] = new String[brg];
            int hrg[] = new int[brg];
            int jmlh[] = new int[brg];
            int total[] = new int[brg];
            int tot=0;
   
for (int b = 0; b < brg; b++){
   
    System.out.print("Nama Barang "+(b+1)+" = ");
    nama[b] = input.next();
    System.out.print("Harga "+nama[b]+" = ");
    hrg[b] = input.nextInt();
    System.out.print("Jumlah "+nama[b]+" = ");
    jmlh[b] = input.nextInt();
    total[b] = hrg[b]*jmlh[b];
    System.out.println("Total Bayar = "+total[b]);
    System.out.println(" ");
    tot=tot+total[b];
}

for (int c = 0; c < brg; c++){
    System.out.println("Barang ke- "+(c+1));
    System.out.println("1. Nama Barang   = "+nama[c]);
    System.out.println("2. Harga Barang  = "+hrg[c]);
    System.out.println("3. Jumlah Barang = "+jmlh[c]);
}
System.out.println("");
System.out.println("Total Harga Belanja  = "+tot);

System.out.println("Selamat belanja kembali, Terima Kasih. :)");
    }
}
Dan berikut ini adalah hasil dari source code di atas. silahkan mencoba. Sekian, Terima Kasih.


   

Polemik Perdebatan Hate Speech


Beberapa pekan lalu, sebelum Dosen Kecakapan Pribadi saya memberi tugas saya mendengar tentang hate speech dan sempat membaca beberapa berita pada media online. Mungkin pada awalnya saya sendiri juga bingung apa sebenarnya yang dipermasalahkan. Supaya para netizen sama seperti saya tidak bingung, saya akan membahas hate speech pada post kali ini. Sebelumnya yuk, baca dulu surat keterangan dari Bapak Kapolri Jenderal Badrodin Haiti disini. 

Sebenarnya apakah itu "Hate Speech" ? Hate Speech sendiri ialah tindakan komunikasi yang dilakukan oleh suatu individu atau kelompok dalam bentuk provokasi, hasutan, ataupun hinaan kepada individu atau kelompok yang lain dalam hal berbagai aspek seperti ras, warna kulit, etnis, gender, cacat, orientasi seksual, kewarganegaraan, agama, dan lain-lain. Lantas, apakah yang menjadi perdebatan? banyak para netizen menghujat kapolri dengan menyampaikan melalui medsos seperti, twitter. Ketika anda ingin mengeritik sesuatu, ada baiknya anda mencari tahu sendiri dengan begitu anda akan mengetahui lebih jelas suatu permasalahan.

Yang menjadi perdebatan para netizen ialah kesalahpahaman terhadap keluarnya surat keputusan dari kapolri. Dalam hal ini (hate speech) dapat diartikan kita dapat berpendapat, namun sesuai dengan aturan yang ada. pada dasarnya orang yang menyebarkan hate speech ini berdalih untuk memberikan kritik. "Psikolog pengajar dari Swiss German University Elizabeth Santosa berkomentar terhadap hal ini dan mengatakan bahwa ada perbedaan jelas antara memberikan kritik atau sekedar menghujat. Kritik adalah sesuatu yang diperlukan dan bersifat positif sementara hujatan adalah sesuatu yang memang ditujukan untuk menyerang." (detik.com). Maka bedakan ya kawan, antara kritik dan saran itu seperti apa. Tujuan dari diterbitkannya surat keputusan tentang hate speech ini antara lain bertujuan untuk mencegah terjadinya konflik di masyarakat. Sebab banyak yang terjadi berawal dari ujaran kebencian yang bersifat provokasi, hasutan dan lainnya.

Saya sendiri sangat setuju dengan dimunculkannya surat keputusan ini, karena ini merupakan kepedulian perlindungan atas hak asasi manusia. sebenarnya banyak kasus nusantara ini yang berdasarkan atas hate speech, misal saja pada beberapa bulan terakhir ini dapat kita lihat kasus sekjen jakmania serta kejadian Aceh singkil beberapa waktu lalu juga. itu semua dapat disimpulkan adalah sebab dari hate speech ini baik penyebaran mlalui medsos, dan ceramah. alasan kedua saya setuju yaitu agar masyarakat lebeih menghargai antara suku, ras, agama serta masyarakat lebih terdidik.

Senin, 05 Oktober 2015

Penggunaan Switch Case dengan Metode Diskon dalam Java pada Neatbeans

Selamat pagi, bloggers... kembali lagi denagn saya admin Safri. kali ini saya akan memposting sebuah kegunaan Switch Case dengan menambahkan fitur diskon pada java menggunakan aplikasi netbeans. bentuk diskon yang saya gunakan apabila melebihi jumlah barang yang saya tentukan, maka akan mendapat diskon.

Untuk lebih lanjutnya silahkan copy-paste source code dibawah :

package tokopakjoni2015;

import java.util.Scanner;

public class pilihbarang {
    public static void main (String joni[]){
        
        Scanner in = new Scanner (System.in);
        int pilihan;
        int jumlahbarang=0;
        int harga=0;
        int jml;
        
        //tampilkan daftar semua barang
        System.out.println("Toko Sembako Pak Joni");
        System.out.println("1. Beras\n2. Telur\n3. Gula");
        System.out.println("4. Minyak\n5. Tepung");
        //input pilihan barang
        System.out.print("Masukkan Pilihan = ");
        pilihan = in.nextInt();
        //inpuut jumlah barang
        //hitung harga belanja
        //tampilkan harga belanja
        switch (pilihan){
            case 1: System.out.println("Anda Membeli beras");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah beras/kg =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 10000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga Beras yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang >= 25);
                    harga = harga - ((harga*5)/100);              
                    System.out.println("Barang anda lebih dari 25, tambahan diskon sebesar 5%\nCukup dengan membayar  = Rp. "+harga);
                    break;
            case 2: System.out.println("Anda Membeli telur");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah telur =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 8000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga telur yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang >= 8);
                    harga = harga - ((harga*5)/100);              
                    System.out.println("Barang anda lebih dari 8, tambahan diskon sebesar 5%\nCukup dengan membayar  = Rp. "+harga);
                    break;
            case 3: System.out.println("Anda Membeli gula");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah gula/kg =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 15000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga gula yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang >= 10);
                    harga = harga - ((harga*8)/100);              
                    System.out.println("Barang anda lebih dari 10 kg, tambahan diskon sebesar 8%\nCukup dengan membayar  = Rp. "+harga);
                    break;
            case 4: System.out.println("Anda Membeli minyak");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah minyak =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 20000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga Minyak yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang >= 8);
                    harga = harga - ((harga*15)/100);              
                    System.out.println("Barang anda lebih dari 8, tambahan diskon sebesar 15%\nCukup dengan membayar  = Rp. "+harga);
                    break;
            case 5: System.out.println("Anda Membeli tepung");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah tepung/kg =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 5000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga Tepung yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang >= 10);
                    harga = harga - ((harga*15)/100);              
                    System.out.println("Barang anda lebih dari 10, tambahan diskon sebesar 15%\nCukup dengan membayar  = Rp. "+harga);
                    break;
        }
    }

}
Sekian dan terima kasih.

Penggunaan Switch Case dalam Java pada Neatbeans

Selamat pagi, bloggers... kembali lagi denagn saya admin Safri. kali ini saya akan memposting sebuah kegunaan Switch Case pada java menggunakan aplikasi netbeans. Bentuk dari Switch-case merupakan pernyataan yang dirancangan khusus untuk menangani pengambilan keputusan yang melibatkan sejumlah atau banyak alternatif penyelesaian. Pernyataan switch - case ini memiliki kegunaan sama seperti if – else bertingkat. Kontruksi If-Else yang bertingkat-tingkat seringkali membingungkan pembacaan alur program. Java menyediakan intruksi Switch untuk memudahkan pembacaan alur program bercabang yang sangat banyak. meskipun Switch didesain untuk mengganti If-Else, akan tetapi Switch memiliki batasan:

  1. Data yang diperiksa haruslah bertipe Integer (int) atau Karakter (char).
  2. Range data yang diperiksa bernilai 0 s/d 255
Inilah hasil pekerjaan saya, check this out :


Untuk source code diatas adalah sebagai berikut :

package tokopakjoni2015;

import java.util.Scanner;

public class pilihbarang {
    public static void main (String joni[]){
        
        Scanner in = new Scanner (System.in);
        int pilihan;
        int jumlahbarang;
        int harga;
        
        //tampilkan daftar semua barang
        System.out.println("Toko Sembako Pak Joni");
        System.out.println("1. Beras\n2. Telur\n3. Gula");
        System.out.println("4. Minyak\n5. Tepung");
        //input pilihan barang
        System.out.print("Masukkan Pilihan = ");
        pilihan = in.nextInt();
        //inpuut jumlah barang
        //hitung harga belanja
        //tampilkan harga belanja
        switch (pilihan){
            case 1: System.out.println("Anda Membeli beras");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah beras/kg =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 10000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga Beras yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    break;
            case 2: System.out.println("Anda Membeli telur");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah telur =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 8000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga telur yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    break;
            case 3: System.out.println("Anda Membeli gula");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah gula/kg =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 15000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga gula yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    break;
            case 4: System.out.println("Anda Membeli minyak");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah minyak/liter =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 20000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga Minyak yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    break;
            case 5: System.out.println("Anda Membeli tepung");
                    System.out.print ("Masukkan jumlah tepung/kg =");
                    jumlahbarang = in.nextInt();
                    harga = 5000*jumlahbarang;
                    System.out.println("Harga Tepung yang harus dibayar =Rp. "+harga);
                    if (jumlahbarang>=5)
                        jumlahbarang=jumlahbarang+1;
                    System.out.println("Pembelian anda lebih dari 5 maka barang anda= "+jumlahbarang);
                    System.out.println("cukup dengan membayar = Rp. "+harga);
                    break;
        }
    }
}